시즈그라운드 (오브젝티브 3개) 피치드 배틀.
오늘의 포인트는 스텔스슈트 마커라잇 팀의 활용.
패스파인더보다 유연성이 뛰어나다는게 결론.
오늘의 포인트는 스텔스슈트 마커라잇 팀의 활용.
패스파인더보다 유연성이 뛰어나다는게 결론.

초반 배치상황.초즌이 왼쪽 아래의 공장쪽으로 인필.
오브젝티브는 배틀스케이프에 하나, 카오스쪽의 건물에 두개 해서 모두 세개이다.
타우는 양쪽 플랭크에 데빌피쉬 + 파이어워리어 + 햄머헤드를 분산배치했다.
중앙엔 피라냐가 튀어나갈 준비.
CSM은 라이노와 디파일러가 중앙에 각잡고 있고
오블리가 오브젝티브 건물에 진을 친 양상이다.
1턴 CSM
인필한 초즌이 플라즈마를 햄머헤드에 쏘겠다고돌격. 하지만 모조리 빗나가고 말았다.
라이노 두대는 스모크 켜고 모두 돌격. 디파일러는 배틀캐논을 커맨더에 사격해서 실드드론 1기를 잡아낸다.
그 외에 오블리도 사격이 모두 빗나가는 등 사격에서 큰 재미를 못봤다.
1턴 타우
피라냐가 초즌에 퓨전블래스터를 사격해서 한마리를 잡아낸다.
영웅드론도 사격하지만 사격은 빗나갔다.
싸우전드썬이 탄 라이노에 마커라잇을 집중했지만
라이노 한대를 이모빌하는것 이외에 타우도 1턴 사격에서 재미를 못보고 턴 종료.
2턴 CSM
그레이터데몬의 딥스는 실패.
망가진 라이노에서 하차해서 고생아닌 고생을 하는블러드레터싸우전드썬즈.
디파일러는 배틀캐논을 커맨더에 계속 사격, 결국 커맨더가 사망하고 만다.
2턴 타우
모든 마커라잇 자원을 동원, 데몬프린스에 스카이레이 미사일을 발사한다.
그리고 3운드를 입히는데 성공. 그리고 우익에 배치되어있던 건드론과 데빌피쉬의 사격으로 데몬프린스는 사망하고 만다.
반면 피라냐는 전턴에 한대가 쉐이큰 피해를 입어서 화력이 줄어든 상황.
그래서인지 라이노에 대한 사격은 실패한다. (라이노에 탄 로드는 파워아머 소서러 프록시)
디파일러는 이모빌시키는데 성공.
3턴 CSM
초즌마린 하나가 희생되면서 그레이터 데몬이 소환되었다.
드넛짱이 프록시로 활약해주셨다 (....)
피라냐 한대는 초즌의 플라즈마건 사격으로 대폭발을 일으켰다.
그레이터 데몬은 쪼잔하게 앞에 있는 건드론이나 때리지만 전멸은 못시키고 퇴각만.
3턴 타우
디파일러는 대파괴되고 그레이터데몬은 레일건 사격으로 1운드를 입느다.
초즌도 화력을 뒤집어쓰고 2마리가 더 잡히지만 ld체크 통과로 퇴각은 면했다.
4턴 CSM

뒤늦게 이 게임이 전멸전이 아닌 점령전임을 깨달은 CSM.
데빌피쉬가 오브젝티브를 위협하자 뒤로 후퇴하기 시작했다.
오블리들이 데빌피쉬를 사격하지만 모두 미스.
그레이터데몬은 뻘쭘하게 건드론 한마리 어썰트해서 죽이는 정도.
4턴 타우
오블리가 자리잡고 있던 건물에 하차해서 오블리를 정리하고 건물을 점령한 파이어워리어 블루팀 (어깨가 파랗다)
싸우전드썬은 햄머헤드와 스텔스슈트의 화력을 뒤집어쓰지만 아머세이브로 모두 막아내고 살아남는다.
반면 초즌은 전멸하는 피해를 입는다.
5턴 카오스
싸우전드썬이 근처 오브젝티브 건물을 하나 점령하는 것으로 턴이 종료.
5턴 타우
그레이터데몬이 파이어워리어의 사격으로 사망.
뒤늦게 오브젝티브를 향해 달리던 라이노 승차 버저커+소서러는 라이노가 터지는 바람에 내리면서 두마리 사망.
그리고 화력이 집중되면서 절반가량의 분대원이 죽어나갔다.
하단의 배틀스케이프를 파이어워리어 레드팀이 하차하면서 점령하는데 성공했다.
건드론 스쿼드론이 싸우전드썬이 점령한 건물로 진입, 컨테스티드 상태로 만들어버렸다.
5턴 종료후 다이스롤로 게임종료가 선언되고 오브젝티브 수에서 앞선 타우가 승리.
오늘 타우가 승리할 수 있었던 것은 주요 유닛에게 근접전을 허용하지않고 기동력을 살렸기 때문이다.
그리고 마커라잇팀은 기동성이 있는 팀에 주는 것이 좋다는게 내 결론.
패스파인더가 한군데 고정되서 쏘기 시작하면 그 곳은 CSM같이 고속근접아미의 집중 타겟이 된다.
반면 JSJ가 되는 스텔스슈트는 숨어있다가 쏠 수 있기 때문에 전술적으로 유리하다.
카오스마린은 오브젝티브를 지키고 기다리는게 어땠을까 싶다.
평소 패턴대로 라이노를 달리다가 오브젝티브에서 밀리고 말았다.
오늘의 로스터.
CSM
HQ: Daemon Prince (1#, 155 pts)
1 Daemon Prince @ 155 pts (Wings; Mark of Slaanesh; Close Combat Weapon; Fearless; Lash of Submission x1)
오브젝티브는 배틀스케이프에 하나, 카오스쪽의 건물에 두개 해서 모두 세개이다.
타우는 양쪽 플랭크에 데빌피쉬 + 파이어워리어 + 햄머헤드를 분산배치했다.
중앙엔 피라냐가 튀어나갈 준비.
CSM은 라이노와 디파일러가 중앙에 각잡고 있고
오블리가 오브젝티브 건물에 진을 친 양상이다.
1턴 CSM


그 외에 오블리도 사격이 모두 빗나가는 등 사격에서 큰 재미를 못봤다.
1턴 타우

영웅드론도 사격하지만 사격은 빗나갔다.
싸우전드썬이 탄 라이노에 마커라잇을 집중했지만
라이노 한대를 이모빌하는것 이외에 타우도 1턴 사격에서 재미를 못보고 턴 종료.
2턴 CSM

망가진 라이노에서 하차해서 고생아닌 고생을 하는
디파일러는 배틀캐논을 커맨더에 계속 사격, 결국 커맨더가 사망하고 만다.
2턴 타우

그리고 3운드를 입히는데 성공. 그리고 우익에 배치되어있던 건드론과 데빌피쉬의 사격으로 데몬프린스는 사망하고 만다.

그래서인지 라이노에 대한 사격은 실패한다. (라이노에 탄 로드는 파워아머 소서러 프록시)
디파일러는 이모빌시키는데 성공.
3턴 CSM

드넛짱이 프록시로 활약해주셨다 (....)
피라냐 한대는 초즌의 플라즈마건 사격으로 대폭발을 일으켰다.
그레이터 데몬은 쪼잔하게 앞에 있는 건드론이나 때리지만 전멸은 못시키고 퇴각만.
3턴 타우

초즌도 화력을 뒤집어쓰고 2마리가 더 잡히지만 ld체크 통과로 퇴각은 면했다.
4턴 CSM

뒤늦게 이 게임이 전멸전이 아닌 점령전임을 깨달은 CSM.
데빌피쉬가 오브젝티브를 위협하자 뒤로 후퇴하기 시작했다.
오블리들이 데빌피쉬를 사격하지만 모두 미스.
그레이터데몬은 뻘쭘하게 건드론 한마리 어썰트해서 죽이는 정도.
4턴 타우

싸우전드썬은 햄머헤드와 스텔스슈트의 화력을 뒤집어쓰지만 아머세이브로 모두 막아내고 살아남는다.
반면 초즌은 전멸하는 피해를 입는다.
5턴 카오스
싸우전드썬이 근처 오브젝티브 건물을 하나 점령하는 것으로 턴이 종료.
5턴 타우

뒤늦게 오브젝티브를 향해 달리던 라이노 승차 버저커+소서러는 라이노가 터지는 바람에 내리면서 두마리 사망.
그리고 화력이 집중되면서 절반가량의 분대원이 죽어나갔다.
하단의 배틀스케이프를 파이어워리어 레드팀이 하차하면서 점령하는데 성공했다.
건드론 스쿼드론이 싸우전드썬이 점령한 건물로 진입, 컨테스티드 상태로 만들어버렸다.
5턴 종료후 다이스롤로 게임종료가 선언되고 오브젝티브 수에서 앞선 타우가 승리.
오늘 타우가 승리할 수 있었던 것은 주요 유닛에게 근접전을 허용하지않고 기동력을 살렸기 때문이다.
그리고 마커라잇팀은 기동성이 있는 팀에 주는 것이 좋다는게 내 결론.
패스파인더가 한군데 고정되서 쏘기 시작하면 그 곳은 CSM같이 고속근접아미의 집중 타겟이 된다.
반면 JSJ가 되는 스텔스슈트는 숨어있다가 쏠 수 있기 때문에 전술적으로 유리하다.
카오스마린은 오브젝티브를 지키고 기다리는게 어땠을까 싶다.
평소 패턴대로 라이노를 달리다가 오브젝티브에서 밀리고 말았다.
오늘의 로스터.
CSM
HQ: Daemon Prince (1#, 155 pts)
1 Daemon Prince @ 155 pts (Wings; Mark of Slaanesh; Close Combat Weapon; Fearless; Lash of Submission x1)
HQ: Chaos Sorcerer (1#, 160 pts)
1 Chaos Sorcerer @ 160 pts (Frag Grenades; Krak Grenades; Familiar; Mark of Slaanesh; Bolt Pistol x1; Force Weapon x1; Lash of Submission; Wind of Chaos)
1 Chaos Sorcerer @ 160 pts (Frag Grenades; Krak Grenades; Familiar; Mark of Slaanesh; Bolt Pistol x1; Force Weapon x1; Lash of Submission; Wind of Chaos)
: Summoned Greater Daemon (1#, 100 pts)
1 Summoned Greater Daemon @ 100 pts (Close Combat Weapon; Fearless)
1 Summoned Greater Daemon @ 100 pts (Close Combat Weapon; Fearless)
Elite: Chosen (6#, 193 pts)
5 Chosen @ 193 pts (Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Bolt Pistol x5; Close Combat Weapon x5; Plasmagun; Plasmagun x4; Infiltrate)
1 Aspiring Champion (Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Bolt Pistol x1; Bolter x1; Close Combat Weapon x1; Infiltrate)
5 Chosen @ 193 pts (Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Bolt Pistol x5; Close Combat Weapon x5; Plasmagun; Plasmagun x4; Infiltrate)
1 Aspiring Champion (Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Bolt Pistol x1; Bolter x1; Close Combat Weapon x1; Infiltrate)
Troops: Khorne Berzerkers (10#, 264 pts)
8 Khorne Berzerkers @ 264 pts (Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Mark of Khorne; Bolt Pistol x8; Close Combat Weapon x8; Fearless; Furious Charge; Rhino)
1 Skull Champion (Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Mark of Khorne; Bolt Pistol x1; Power Fist; Fearless; Furious Charge)
1 Rhino (Searchlight; Smoke Launchers; Twin Linked Bolter)
8 Khorne Berzerkers @ 264 pts (Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Mark of Khorne; Bolt Pistol x8; Close Combat Weapon x8; Fearless; Furious Charge; Rhino)
1 Skull Champion (Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Mark of Khorne; Bolt Pistol x1; Power Fist; Fearless; Furious Charge)
1 Rhino (Searchlight; Smoke Launchers; Twin Linked Bolter)
Troops: Thousand Sons (11#, 332 pts)
9 Thousand Sons @ 332 pts (Inferno Bolts; Power Armour; Mark of Tzeentch; Bolter x9; Fearless; Slow and Purposeful; Rhino)
1 Aspiring Sorcerer (Power Armour; Mark of Tzeentch; Bolt Pistol; Force Weapon; Fearless; Inferno Bolts; Wind of Chaos)
1 Rhino (Searchlight; Smoke Launchers; Twin Linked Bolter)
9 Thousand Sons @ 332 pts (Inferno Bolts; Power Armour; Mark of Tzeentch; Bolter x9; Fearless; Slow and Purposeful; Rhino)
1 Aspiring Sorcerer (Power Armour; Mark of Tzeentch; Bolt Pistol; Force Weapon; Fearless; Inferno Bolts; Wind of Chaos)
1 Rhino (Searchlight; Smoke Launchers; Twin Linked Bolter)
Heavy Support: Obliterators (1#, 75 pts)
1 Obliterators @ 75 pts (Obliterator Weapons; Power Fist; Fearless; Slow and Purposeful)
1 Obliterators @ 75 pts (Obliterator Weapons; Power Fist; Fearless; Slow and Purposeful)
Heavy Support: Obliterators (1#, 75 pts)
1 Obliterators @ 75 pts (Obliterator Weapons; Power Fist; Fearless; Slow and Purposeful)
1 Obliterators @ 75 pts (Obliterator Weapons; Power Fist; Fearless; Slow and Purposeful)
Heavy Support: Defiler (1#, 150 pts)
1 Defiler @ 150 pts (Fleet; Battle Cannon; Dreadnought CCW x2; Reaper Autocannon; Twin Linked Heavy Flamer; Daemonic Possession; Searchlight; Smoke Launchers)
1 Defiler @ 150 pts (Fleet; Battle Cannon; Dreadnought CCW x2; Reaper Autocannon; Twin Linked Heavy Flamer; Daemonic Possession; Searchlight; Smoke Launchers)
Total Roster Cost: 1504
Tau
HQ: Commander Shas'o (3#, 165 pts)
1 Commander Shas'o @ 165 pts (Fusion Blaster; Hard-wired Blacksun Filter; Hard-wired Drone Controller; Hard-wired Multi-tracker; Shield Drone; Plasma Rifle; Shield Generator)
2 Shield Drone (Shield Generator)
Tau
HQ: Commander Shas'o (3#, 165 pts)
1 Commander Shas'o @ 165 pts (Fusion Blaster; Hard-wired Blacksun Filter; Hard-wired Drone Controller; Hard-wired Multi-tracker; Shield Drone; Plasma Rifle; Shield Generator)
2 Shield Drone (Shield Generator)
Elite: Stealthsuits (7#, 240 pts)
2 Stealthsuits @ 240 pts (Support Systems; Add Team Leader; Burst Cannon x2; Marker Drone; Marker Drone; Drone Controller x2)
1 Team Leader (Bonding Knife; Burst Cannon; Markerlight; Support Systems; Targeting Array x1)
2 Marker Drone (Networked Markerlight; Targeting Array)
2 Marker Drone (Networked Markerlight; Targeting Array)
2 Stealthsuits @ 240 pts (Support Systems; Add Team Leader; Burst Cannon x2; Marker Drone; Marker Drone; Drone Controller x2)
1 Team Leader (Bonding Knife; Burst Cannon; Markerlight; Support Systems; Targeting Array x1)
2 Marker Drone (Networked Markerlight; Targeting Array)
2 Marker Drone (Networked Markerlight; Targeting Array)
Troops: Fire Warrior (13#, 200 pts)
9 Fire Warrior @ 200 pts (Add Shas'ui; Pulse Rifle x9)
1 Devilfish (Burst Cannon; Gun Drones; Disruption Pod; Landing Gear)
2 Gun Drones (Twin Linked Pulse Carbines)
1 Shas'ui (Bonding Knife; Pulse Rifle)
9 Fire Warrior @ 200 pts (Add Shas'ui; Pulse Rifle x9)
1 Devilfish (Burst Cannon; Gun Drones; Disruption Pod; Landing Gear)
2 Gun Drones (Twin Linked Pulse Carbines)
1 Shas'ui (Bonding Knife; Pulse Rifle)
Troops: Fire Warrior (13#, 200 pts)
9 Fire Warrior @ 200 pts (Add Shas'ui; Pulse Rifle x9)
1 Devilfish (Burst Cannon; Gun Drones; Disruption Pod; Landing Gear)
2 Gun Drones (Twin Linked Pulse Carbines)
1 Shas'ui (Bonding Knife; Pulse Rifle)
9 Fire Warrior @ 200 pts (Add Shas'ui; Pulse Rifle x9)
1 Devilfish (Burst Cannon; Gun Drones; Disruption Pod; Landing Gear)
2 Gun Drones (Twin Linked Pulse Carbines)
1 Shas'ui (Bonding Knife; Pulse Rifle)
Fast Attack: Piranha Light Skimmer (4#, 170 pts)
2 Piranha Light Skimmer @ 170 pts (Fusion Blaster x2; Gun Drones x4; Disruption Pod x2; Flechette Discharger x2; Targeting Array x2)
2 Gun Drones (Twin Linked Pulse Carbines)
2 Piranha Light Skimmer @ 170 pts (Fusion Blaster x2; Gun Drones x4; Disruption Pod x2; Flechette Discharger x2; Targeting Array x2)
2 Gun Drones (Twin Linked Pulse Carbines)
Heavy Support: Hammerhead Gunship (1#, 180 pts)
1 Hammerhead Gunship @ 180 pts (Railgun; Smart Missile System; Targeting Array; Disruption Pod; Landing Gear; Multi-Tracker; Target Lock)
1 Hammerhead Gunship @ 180 pts (Railgun; Smart Missile System; Targeting Array; Disruption Pod; Landing Gear; Multi-Tracker; Target Lock)
Heavy Support: Hammerhead Gunship (1#, 180 pts)
1 Hammerhead Gunship @ 180 pts (Railgun; Smart Missile System; Targeting Array; Disruption Pod; Landing Gear; Multi-Tracker; Target Lock)
1 Hammerhead Gunship @ 180 pts (Railgun; Smart Missile System; Targeting Array; Disruption Pod; Landing Gear; Multi-Tracker; Target Lock)
Heavy Support: Sky Ray Missile Defence Gunship (1#, 165 pts)
1 Sky Ray Missile Defence Gunship @ 165 pts (Turret Mounted Seeker Missles; Target Lock; Two Networked Markerlights; Smart Missile System; Disruption Pod; Landing Gear; Multi-Tracker; Targeting Array)
Total Roster Cost: 1500
1 Sky Ray Missile Defence Gunship @ 165 pts (Turret Mounted Seeker Missles; Target Lock; Two Networked Markerlights; Smart Missile System; Disruption Pod; Landing Gear; Multi-Tracker; Targeting Array)
Total Roster Cost: 1500


덧글
vermin 2009/10/24 23:05 # 답글
For the Greater Good!
curlyapple 2009/10/24 23:37 #
Olleh Greater Good!
스카 2009/10/24 23:29 # 답글
아, 불쌍한 데몬. 역시 생각보다 물살이라 잘죽어 ㅠ.ㅜ그나저나 헤비가 아니라 렌트리스로 쏘는 마커라이트는 정말좋군-정말 비싸기도 하지만;
curlyapple 2009/10/24 23:37 #
데몬이 물살이라기보단 레일건만 맞아서 그런걸꺼야.물론 볼터에도 잘 죽긴 하더만 -_-;;;
스텔스슈트의 재발견인듯. 비싸도 값을 했어. 하나도 안죽고;
Drizite 2009/10/25 07:50 # 답글
역시 타우가 무섭군요 ㅎㅎ
curlyapple 2009/10/25 14:13 #
잘 활용하면 정말 무서운 아미..라는걸 요새 느끼고 있죠
토나이투 2009/10/25 12:38 # 답글
카오스가 여러가지 미스(?)가 많았군요12의 물장갑 디파일러...보다는 화력집중이 좋은 빈디케이러가 좋을듯 했는데...지못미 대게
타우상대로의 썬즈도 그닥입니다...파잉어워리어가 노지에서 싸우는것도 아닌데 ap3짜리 들고 엉금엉금
마커라잇을 활용해서 디몬프린스를 한턴만에 잡아버린것이 타우의 가장큰 명장면 같네요^^
항상 좋은 리포트 잘보고갑니다
curlyapple 2009/10/25 14:17 #
리포트에는 없습니다만 이전 게임에서 스울의 빈디케이터 두대가레일건+피라냐에 떡실신하는걸 봐서 투입하지 않은듯 싶습니다. 아무래도 전훈이란게;
그리고 친구가 디파일러를 선택한 이유도 배틀캐논의 사정거리때문이거든요. 빈디의 24인치는 좀 불안했던거죠.
썬즈는 아무래도 스울 상대할 일도 곧 생기고 할테니 넣어서 운용테스트하는거같습니다 (...)
마커라잇+시커미사일이 늘 데몬프린스에게 좋은 효과를 내더군요. 앞으로도 애용할 계획입니다;